这一串数字,乍看之下让人感到惊讶。没有想到,当前手游泛滥的情况下,一款MMO端改手游竟有如此高的预定量。从官网最高1200万人的预定使命来看,玩家对天刀手游的等待程度爆表了。
不过稍微想想也不难理解,一方面是“背靠大树好乘凉”:《天边明月刀》端游创始的电影网游表现形式,千人千面的写意江湖,俘获了大批武侠游戏爱好者的芳心,进而为手机版打下了杰出的“群众根底”。
另一方面,依据武侠这个抢手手游体裁《天边明月刀手游》表现出了不错的游戏本质,并且在曩昔春雨、飞花等三次测验中,也积累下了不错的玩家口碑。
近来,《天边明月刀手游》开启终极测验。它从画面、战役等维度,在移动端再现端游质量,打造了一个实在自在的国风武侠大世界。让人能够在游戏淋漓尽致扮演你所想要的人物,按你自己的方式玩。
作为天刀端游改编的手游,这款游戏承继了原作高水准的画面质量,无论是建模的精细程度,还是场景内物体材质感与光影作用,都让人眼前一亮。随意漫步在开封城中,你能够清晰的看到木质建筑上雕琢的斑纹,随风摇曳的草茎木叶,胯下马匹脖颈上的鬃毛,以及大宋时期人物服饰样式和纹路细节等。
城墙上凹凸排列的砖块,呈现出日晒雨淋、年月侵蚀的痕迹。城门仿佛是近些时日才上的朱漆,其上是树木特有的纹路和拼接缝隙。月光下,被城墙影子挡住的铜钉显得黯淡无光,其他的则反射着月光,闪烁出金属特有的光泽感……游戏场景的细节描写、材质、光影作用,都十分逼真。在《天边明月刀手游》穿城过镇,你可能会发生一种穿越到宋朝闯江湖的感觉。
除了美术风格与服饰设计外,游戏在剧情故事中还加入了许多电影化镜头言语,在移动端再现了端游当年提出的电影网游艺术新形式。并且得益于推、拉、摇、移等画面表现手法,人物的情绪思维更丰满,故事节奏的跌宕起伏冲击感更强烈,游戏代入感也得到一定程度的提高。
别的《天边明月刀手游》也从战役层面,展现了天刀国风武侠江湖的气质。本次测验中,游戏继太白、天香、神威、唐门、丐帮之后,迎来了第六个门派移花宫,这些也都是端游中最为经典的几大门派。
与许多战役系统优秀的MMO手游相同,《天边明月刀手游》具有多样化的技术组合与一定的战略深度。玩家能够依据个人战役喜爱,挑选相应的武学套路与招式,让对手难以捉摸。
在战役操作方面,游戏包含根底招式和脱离、终结等特殊技术。因此除了两边有来有往的招式输出外,你能够设法将敌人击飞,以便更好地运用连招,但是也要留意及时格挡、解控等,战役场面相当剧烈,打架气氛十分热血。
别的相较上次测验,游戏的冲击感得到一定加强,人物冲击流通度也有了较为显着的提高。
如果将上述画面、战役等方面的体会,比作是天刀手游“在移动端再现端游质量”的面子。那么在我看来,游玩时那种实在的惬意感,以及所见到的千人千面,更像是它的里子。