策魂三国战斗机制怎么玩 策魂三国战斗机制攻略

2021-09-04 10:38:00来源:华军下载作者:tjxz

策魂三国

策魂三国

软件类型:经营策略 软件大小:488.96MB 软件平台:  PC   Android  软件语言:简体中文

标签: 策略三国 策魂三国

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      在策魂三国手游中战斗机制怎么玩呢?下面小编就为大家详细的介绍一下策魂三国战斗机制攻略,相信一定会帮到玩家们的。

      策魂三国战斗机制怎么玩 策魂三国战斗机制攻略

      一、基础战斗规则

      回合制六角战棋

      玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围

      除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能

      己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负

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      二、伤害类型

      策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害

      1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害

      武将攻击力越高,造成的物理伤害越高

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      2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!

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      3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命*大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算

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      少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓

      三、伤害抵御

      1、抵御物理伤害

      可通过两种途径

      (1)防御力

      防御力较高时,可抵御较多的物理伤害

      在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害

      但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!

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      (2)格挡率

      格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)

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      2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。

      * tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果

      四、军令系统与人口限制

      1、军令系统

      无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令

      那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:

      占领城市,每个城池每回合回复2军令

      占领村庄,每个村庄每回合回复1军令

      军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令

      击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令

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      2、人口限制

      所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等

      目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制

      进入游戏后,初始人口为6,即*多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄

      每一个已占据的村庄,提供2的额外人口

      3、士气影响

      士气是影响战斗力的重要因素

      每个武将进入战斗后,初始士气均为3

      士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性

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      且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)

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      而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合

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      当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气

      五、地形的影响

      在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果

      1、地形分类

      (1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成

      (2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭

      (3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火

      (4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值

      (5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭

      (6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能

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      六、异常状态

      策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲

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      七、PVP平衡模式

      平衡模式,是策魂*出色的机制之一,玩家可以公平对战,策略为王!

      那么平衡模式到底是怎么一回事呢?

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      如图所示,简单来说,就是同样的武将,不管你多少级,不管你在pve里属性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的属性都几乎一样!

      PVP使用的平衡模式只带入武将基础属性、宝物的全部属性,以及兵种的养成属性

      对于兵种来说,也不带入在pve中极其重要且提供巨额属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及兵种突破所增加的四率

      * 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率

      * 兵种突破造价十分昂贵,所增加的四率数值较低,在1%~3%,完全不影响平衡

      最后,对于宝物来说,本身只提供少量的三维加成(1~5之间),也不影响平衡,值得注意的是,宝物的强化所带来的额外三维,同样会带入平衡模式。

      以上就是关于策魂三国战斗机制攻略,更多攻略尽在华军下载。