最近关于索尼Spatial Reality 3D显示器的消息接连不断被曝出。据了解,该显示器11 月上市,售价 5000 美元(3.36 万 RMB)。
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显然,索尼希望为世界各地的内容创造者们提供一款所谓的“全息显示器”,以便其观察电脑设计的数字对象在现实空间中的样子。
当然,这款产品的实际体验,仍有不完美的地方。目前支持的最佳显示大小,在 13×6×5 英寸(约 33×15.2×12.7 厘米)左右,超出显示区域的部分将被截取。
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如果靠得太近、或偏向于任一侧,屏幕自带的摄像头就难以对视角展开追踪,从而引发 3D 效果抽搐或消失。照此看来,这套方案可能也不适合多人同时观看。
手机录制的显示画面
简单体验下来,一些人可能更喜欢基于虚拟现实头戴式装置的显示方案。不过索尼的市场定位,显然瞄准了那些希望在办公桌上固定摆放 3D 显示器的客户。
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软件方面,大多数演示都是基于 Unity 构建的,不过索尼宣称该设备还兼容虚幻引擎 SDK,且从这两个平台移植 VR 内容的过程很是轻松。
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屏幕参数方面,索尼宣称 Spatial Reality Display 支持 100% Adobe RGB 色域,但建议至少搭配英特尔酷睿 i9-9700K 和英伟达 GeForce RTX 2070 Super 及以上的系统。
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值得一提的是,Sony Spatial Reality Display 内置了嘹亮的 2.1 扬声器,并在顶部边缘位置提供了专用的音量调节按键。
对该设备感兴趣的朋友,可以报名参加美东时间 10 月 22 日下午 3 点的虚拟展示会哦。