Egret UI Editor(游戏开发代码编辑器)

Egret UI Editor(游戏开发代码编辑器) 官方版 v1.12.1

软件大小:65.63MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 编程工具
支持系统:

      Egret UI Editor(游戏开发代码编辑器)官方版是一款专业开源的2d游戏开发工具。Egret UI Editor最新版拥有可视化的编辑界面,功能强大,能够帮助用户轻松的完成2D游戏的开发。Egret UI Editor软件内置了完善的集成资源管理功能,易学易用,开源有效提高游戏的开发效率。

软件介绍

      Egret UI Editor编辑器的主要功能是可视化地编辑egret项目中的exml皮肤文件。编辑方法包括但不限于拖放,用于在开发HTML5游戏时编辑网页。直观的操作可以让你更直观的看到网页修改的效果,更方便的调整。这款网页编辑器为用户提供了可视化界面编辑功能,用户可以在游戏中可视化编辑exml皮肤,编辑代码并预览皮肤。支持可视化拖放操作,方便高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。

截图

软件特色

      1、可视化界面编辑

      Egret UI Editor免费版可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器

      2、集成资源管理器

      通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件

      4、可视化动画编辑

      通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果

软件功能

      1 编辑器:Exml 可视化编辑器的主要区域,您可以通过拖拽标题栏的方式将打开的编辑器组合成自己喜欢的布局。

      2 资源管理器:显示您正在编辑的项目,所在的文件夹内的目录结构,这里对除 Exml 以外的文件做了过滤,所以您你能看到 Exml 文件和文件夹。另外,如果您在项目的项目的 egretProperties.json 中设置了 exmlRoot 属性的话,在您的资源管理器面板中,则只会显示 exmlRoot 目录内容。

      3 图层:此面板展现的是您当前正在编辑的 Exml 皮肤内的节点树状结构,您可以在此面板里更加精准的控制皮肤的层级以及组织结构。

      4 资源库:资源库内展现的是当前您项目的*.res.json内所指定的资源,您可以通过拖拽的方式,将资源作为UIImage的填充,直接创建在当前编辑器中。

      5 组件:组件面板中包含 egret 引擎自带的所有控件,分为控件和容器两类,同时也包含用户通过继承 eui.Component 开发的自定义组件。(注意:自定义组件不支持在编辑器中进行渲染,它将会被转为继承的最近的默认组件进行渲染,Egret UI Editor仅支持默认组件的渲染。)

      6 对齐:当您在编辑器中多选控件之后,即可使用对齐面板进行对齐相关的快捷操作。

      7 属性:对当前编辑器中选中的组件进行属性修改,其中分为 常用属性 和 所有属性 两类,如果您有需要设置的属性(如自定义组件的自定义属性)在 常用属性 中无法找到的话,可以通过 所有属性 进行设置。

      8 输出:输出面板中会对当前 Exml 皮肤文件的报错进行输出,起输出为引擎报错内容的输出,您可以通过刷新的方式来检查当前皮肤是否还有错误。输出面板的内容不会自动清空,需要您手动进行清除。

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更新日志

      [新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目

      [优化] 资源库中图片显示分辨率

      [优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性

      [优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀

      [优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目

      [修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题

      [修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题

      [修复] 组件颜色属性显示错误的问题

      [修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题

      [修复] 自定义 List 无法设置布局的问题

      [修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题

      [修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题

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