CopperLicht(三维引擎软件)官方版是一款功能强大的游戏引擎工具。CopperLicht(三维引擎软件)最新版内置了专业的3D世界编辑器,能够帮助用户快速的创建3D游戏和网页应用。CopperLicht软件支持市面上常见的浏览器,无需任何插件就能硬件加速渲染3D图片,简单又快速。
软件介绍
CopperLicht是一款3D引擎软件,可以用来设计3D游戏。软件内置了CopperCube编辑器,可以用来创建3D场景,然后用CopperLicht编辑代码完成游戏设计。软件可以编辑很多内容,支持自定义材质的功能,在软件中配置材质渲染方案、着色器、动画场景和骨骼动画。软件提供了很多API资源,支持CL3D。动画师API,动画师动画场景节点。它可以对位置、旋转、材质等进行动画制作,SceneNode动画师可以用非常简单的方式对场景节点进行动画制作!
软件功能
1、OnAfterDrawAll
场景完全绘制后调用的事件处理程序。
2、气候
事件处理程序是在场景动画化之前调用的。
3、OnBeforeDrawAll
在场景绘制完成之前调用的事件处理程序。
4、内置碰撞和物理
拾取、移动、碰撞和响应,一切都已经内置
5、很多特效
实时阴影、粒子系统、水反射、雾、天空盒
6、OnMouseUp
在将接收到的“鼠标向上”事件发送到场景图之前,调用事件处理程序。
7.很多特效
实时阴影,粒子系统,水反射,雾,天空盒子等等。
8.内置碰撞和物理
挑选,移动,碰撞和反应。一切都是内置的。
9.商业证书
使用CopperLicht创建成功的商业游戏
10、CL3D。Mateal
用两种纹理和几种设置描述材料的结构。只需创建材质类的实例,并将“类型”值设置为已知材质类型之一或您自己的材质类型,例如,使用CopperLichtmatealtype创建它。
1.CL3D。动画摄影机(凸面,引擎)
第一人称点击器的特殊场景节点动画师。场景节点动画制作器可以附加到CL3D。CameraSceneNode,使其像第一人称热门游戏一样工作。通过按光标键或WASD,相机会移动,当移动时,按下鼠标按钮,相机会环顾四周。
12、CL3D。边界框选区(框,场景代码)
基于简单静态包围盒的TangleSelector的实现对于碰撞检测非常有用。
每一个CL3D。场景编号可能有一个三角形选择器,可用于场景编号::选择器。这用于碰撞检测:例如,如果您知道(1,1,1)和(10,10,10)之间的区域可能有碰撞,您可以获取其中场景节点的所有三角形,并使用TangleSelector轻松识别每个三角形是否碰撞。
软件特色
1、一个名为CopperCube的3D World编辑器。
2、支持很多3D格式: .3ds, .obj, .x, .lwo, .b3d, .csm, .dae, .dmf, .oct, .irrmesh, .ms3d, .my3D, .mesh, .lmts, .bsp, .md2, .stl. 等。
3、速度难以置信的快:Copperlicht进行了高度的优化。
4、使用简单:有很多教学和一些实例文档。
5、二进制编译:不像其他的WebGL 3D引擎,它可以将3D meshe编译成一个小巧的二进制文件,能够快速的下载使用。