新英雄年代最新版是一款刺激好玩的战争游戏。新英雄年代官方版游戏描绘了奇幻的世界观,场面古朴,传统写实风格获得了创新运用。有画面中的原生态木屋,还有光怪陆离的异世大陆以及千奇百样的妖魔鬼吏。新英雄年代最新版加入了许多特立独行的游戏元素,颠覆了以往泡菜升级的MMOrpg游戏模式,通过任务、活动给玩家大幅度派送经验,将游戏的核心乐趣引向高纯度、高频度的PK和材料搜集、高级装备打造等方面。
基本简介
新英雄年代是一款2D对抗型网络游戏,新英雄年代以英雄年代为基础,融合了《传奇》、《征途》等市面流行游戏元素,主要描述了数个国家之间的争霸。
游戏背景
《新英雄年代》潜心在游戏性上下足功夫,为老游戏注入新生命。游戏的主要玩点也就在于玩家与玩家之间的对抗活动。而为了保证游戏的真实性,《新英雄年代》在设置上打破了传统游戏中打怪升级的固定模式,让玩家可以在对抗之中获得高额经验,甚至完全可以靠对抗升级。此外,游戏中还有皇帝及文武百官的设置。
《新英雄年代》加入了许多特立独行的游戏元素,颠覆了以往泡菜升级的MMOrpg游戏模式,通过任务、活动给玩家大幅度派送经验,将游戏的核心乐趣引向高纯度、高频度的PK和材料搜集、高级装备打造等方面。随处触发的对抗,国家之间的战争,英雄儿女的情愁,在《新英雄年代》,玩家能够体验到的一个真正有血性的角色,一个既有国仇家恨、又有儿女情长的真实乱世。
《新英雄年代》奇幻的世界观,场面古朴,传统写实风格获得了创新运用。有画面中的原生态木屋,还有光怪陆离的异世大陆以及千奇百样的妖魔鬼吏。
游戏特色
《新英雄年代》包括战争系统、道具系统、装备系统、升级系统、地图系统、任务系统、社会系统以及特色系统魔神等内容,下面介绍战争系统、装备系统、社会系统和特色系统魔神。
战争系统
1、PK
攻击模式切换:
通过ctrl+h 改变PK模式。每次上线的默认PK模式为和平模式,切换的顺序按照字母顺序。
和平模式:对其他玩家无效,仅攻击npc有效
全体模式:没有PK限制,PK对象为任何人,攻击npc有效。
组队模式:PK对于与自己同组对员无效,攻击npc有效。
行会模式:PK对于与自己同行会会员无效,攻击npc有效
善恶模式:此时攻击根据自身状态所决定,当自身状态为白名、黄名或者褐名,攻击只对状态为红名的玩家有效,当自身状态为红名时,攻击只对状态为白名、黄名或者褐名的玩家有效。此时攻击npc有效。
国家模式:攻击只对其他国家人员有效。此时攻击npc有效
PK规则:
35级以下玩家,受到新手保护,任何玩家攻击35级以下的新手均无效。35级以下玩家也不能互相攻击任何等级玩家。35级以上的玩家可参与PK。
军功值:
玩家在国战中取胜、击败入侵者都将获得“军功”的奖励;“军功”达到一定数量将自动获得相应等级的官职和爵位;玩家可以在内政大臣处将“军功”兑换为经验值。
善恶值:
率先攻击同国家的其它玩家,变褐名,持续20秒,打倒一个玩家善恶值会增加一定的点数,角色变黄名,善恶值大于200,角色变红名;
白名、黄名、褐名死、红名被打倒后,包袱中的道具掉落几率递增。每在线1分钟善恶值减少1点;红名可请国王洗除。被攻击的玩家打倒黄名和红名的玩家,不增加善恶值,变褐名,持续20秒。
2、国王争夺
国王竞选:
竞选报名时间:每周2、周5为竞选报名日,晚上6点至9点
报名地点:天风大陆NPC史官处,坐标(665,632)
报名条件:在世界排行榜400名以内;是行会会长且行会规模大于10人;身上必须携带至少500万金币;按报名先后顺序,系统取前10名作为候选国王
竞选时间:每周3、周6为国王选举日,竞选日的晚上7点整开始竞选,至晚9点结束
投票条件:必须是同国家的国民,且等级大于等于85级
投票奖励:只要达到条件参加投票的玩家,都可以得到大量经验奖励
竞选日晚9点整结束,得票数最多的玩家,成为新一届国王。
国王权利:
国战胜利:只要在国战中取得胜利后,国王就可以在史官处领取大量心灵之境,全体国民也可相应地领取到心灵之镜
国王福利:国王根据支持率不同可在天风大陆史官处领取国王的福利,包括神秘钥匙、心灵之镜和固定薪水
国王BUFF:只要国王支持率大于70%,每天就可以发布一次全民BUFF
委任国家官员:国王委任的国家官员将军、丞相、锦衣卫、钦差等,成为国家官员可获得更多的权利和待遇
国家军队:国家军队是由国王直接统帅的精英部队
国家任务:国战失败后国王和丞相都可发布卧薪尝胆任务
3、国战
宣战:
宣战条件一:1亿战争资金
宣战条件二:与被宣战国成为“敌对国家”
在王城内政大臣(623,645)处选择“敌对国家”,“敌对国家”可任意选择。然后诏告天下,宣布战争。如果有超强的实力,甚至可以与全天下为敌。
国王宣布战争:
当完成以上2项备战步骤后,就可以正式宣战了。在内政大臣(623,645)处完成对敌国的宣战。一次只能对一个国家宣战。完成宣战后,系统将发布正式的国战诏告:××国已经对××国进行宣战,×月×日晚20:00战争正式打响。
当宣战或者被敌国宣战后,国民可前往史官(666,631)处查看各国的宣战情况以及战争统计结果。
被敌国宣战:在对敌国宣战,准备进攻的同时,也会被敌国宣战。国家的等级决定最多会被多少个国家同时宣战。
开战时间:
宣战国如在当天20:00前申请,则国战将第三天20:00开战;如在20:00后申请,则在第四天晚8:00开战。国战从开战当天20:00延续到22:00。
国战流程:
1)国战开始前,国王可在内政大臣处购买弓箭手,防御外敌。
2)国战开始时,玩家需要通过时空门(749,1023)传送到敌国。
3)玩家在敌国聚集人马后开始进攻天风大陆。
4)攻打敌国天风大陆中的祭坛(596,579),便可激活圣兽,此时在祭坛上开启传送之门,将玩家传送到圣山。
5)在圣山上,双方玩家都会固定传送到一定范围,以便攻防。
6)国战主要包括打碎祭坛、击杀圣兽两个环节,胜利的一国可以获得“星级”奖励,国家地图的爆率获得加强,国民也可以领取到荣誉值胜利。
7)国战时间2个小时。2个小时之内,进攻方仍未杀掉神兽,则进攻方失败,防守方胜利。[
4、时空门争夺战
玩家可以向敌对国家时空门发动进攻,胜者获得攻击力增加、军功值加成等特殊奖励。当某国家的时空门争夺战结束以后,无论这个防守国家胜负,都在2小时内处于保护状态,不可被任何国家攻打。
攻打流程:
1)首先去敌国击杀城门弓箭手,获得道具“天风印记”。
2)使用“天风印记”发动时空门争夺战争,战争在使用道具后5分钟开启
3)战争开始后,战争双方玩家在时空门附近会显示战争进度条。
4)战争开始,默认双方进度条的进度都为相等。当时空门区域只剩下一方玩家时,则触发进度条。
5)如果期间有敌国玩家进入、包括原地复活,则进度条停止移动。直到下一次没有防守国玩家出现时,继续移动进度条。
6)如进度条读满,表现形式为全进度为蓝色(或者绿色),那么该时空门被占领(或者防守成功)。
7)获得胜利国家会得到一些特殊奖励,如攻击力增加、军功值加成等。失败国家也会有相应的惩罚。
8)时空门战争每2个小时可以发起一次。
游戏截图