Autodesk Alias2021

Autodesk Alias2021 最新版 v2021

软件大小:9.16GB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件分类: 3D制作类
支持系统:

      Autodesk Alias Concept2021最新版是一款专业的工业设计和建模软件,Autodesk Alias Concept2021最新版拥有集成式SUBD建模工具,Autodesk Alias Concept2021最新版支持从草图到概念模型的设计过程,它支持探索、交流和可视化设计方案,软件可以帮助设计人员快速完成产品的概念设计。它同时还为用户提供了一系列在设计过程中需要使用到的模块。

软件介绍

      Autodesk Alias Concept2021最新版是一款工业设计和建模软件,主要侧重于产品的概念设计,内置大量的设计工具,同时还为用户提供了一系列在设计过程中需要使用到的模块;新版本为概念设计人员带来了更多价值,内置丰富的多边形和细分建模工具功能,以及数据共享功能,有助于加快早期的概念设计,并提供Maya中的概念网格建模与Alias中的A类曲面之间的工作流互操作性;设计人员还可以使用此工具与3ds Max很好地结合使用,以从设计数据创建逼真的渲染和动画,并创建基于多边形的几何体以集成回Alias场景;从Alias到3ds Max的工作流为最终的设计可视化提供了高端渲染和动画,并提供了使用现有Alias设计数据作为3ds Max参考的选项,使用Alias进行表单浏览和形状定义,然后在3ds Max中打开最终的Alias.wire文件以增强可视化效果。

截图
软件功能

      1、使用单个数据集和工作流程进行曲面建模 Alias 2021 工业设计软件通过集成的 SUBD 建模范例提供统一的混合建模解决方案。

      2、使用参数化设计工具自动执行复杂任务 创建参数化模板并在设计和曲面造型团队之间重用,以捕获并重用曲面造型语言。 将 Dynamo 与 Alias 集成,以创建自定义算法来处理数据并生成几何图形。 通过参数化约束驱动设计变更。

      3、使用增强的曲面建模工具变换设计 使用型芯曲面造型工具最大限度实现设计结果,包括偏移和新的省时功能(如倒角过渡)。 使用 Alias 增强功能(如 VR)加快团队之间跨地理位置的协作。

软件特色

      1、缝合和接缝

      为将缝合在一起的曲面自动创建缝合和接缝。

      2、曲面系列选择工具

      一次拾取便可选择完整的一系列曲面。

      3、多方混接工具

      使用三个或更多的曲面输入来填充封闭区域,实现曲面之间的平滑过渡。

      4、与其他工具的互操作性

      Alias互操作性工具可简化设计流程中使用的其他产品的操作,包括切割机、扫描仪、打印机、网罩和工程应用程序。

      5、能够切换着色指定

      当设计人员需要查看不同颜色组合时,将能够通过着色器切换来轻松地建立颜色组合,并轻松地在这些组合之间切换。通过这些切换,将能轻松地变换到VRED三维可视化软件(英文)来实现高质量可视化和渲染。

      6、变体配置集

      捕获当前视图的状态,以便您可以在需要时随时恢复到该视图。将您的配置共享到VRED(英文)进行可视化。

      7、草图绘制与图示绘制工具

      不必切换应用程序,只需通过手绘即可捕捉灵感并交流概念设计创意。Alias提供了一整套草图绘制、插图及图像编辑工具,包括铅笔、画笔、空气刷、马克笔、橡皮擦以及特殊纹理和效果刷。通过集成的二维/三维环境,产品设计师可以创建实际大小的草图,并使用导入的三维CAD数据进行绘制,以验证设计的可行性。

发行说明

      一、常规

      1、现在,使用日语版操作系统的计算机上的 Alias 部署可以重新正常工作。

      2、修复了当拖放文件时未使用“File”>“Open and File”>“Import Options”窗口中设置的问题。

      3、修复了“Contact Analysis”工具持续更新所导致的性能问题,即使在“Diagnostic Shade”中禁用此工具后也会出现此问题。

      4、“Tool Resets”窗口中“Palette and Menus”的“Reset”选项现在可以正常使用。

      二、建模

      1、现在,“Query Edit”(“Object Edit”>“Query Edit”)将打开“Subdiv Align To Curve”工具选项。

      2、编辑细分曲面时,“Transform”工具现在可以正确地更新细分框架。

      3、修复了在细分曲面建模时导致对称平面始终可见(即使曲面不可见也是如此)的问题。此行为现在与 NURBS 建模一致。

      4、现在,如果两条曲线(2 阶或更高阶)的偏差角小于 0.5 度,“Multi-Surface Draft”工具可以从这两条曲线生成一致的拔模结果。

      5、修复了即使仅拾取并移动其中一个 CV 也会导致修改两个堆叠的细分 CV 的问题。

      6、更正了当对删除了输入边的细分曲面使用“Symmetry Plane Align”时导致 Alias 崩溃的问题。

      7、现在,在更新参考后会保留参考文件的层对称状态。

      8、更正了当参考时导致对称层中包含的几何体转换为真实几何体而非参考几何体的行为。

      9、现在,Alias 可防止在导入或更新参考文件时发生循环引用。

      10、现在,可以将同一细分工具的两个对象副本添加到自定义工具架,然后修改一个工具的设置,而不会影响另一个工具。

      11、解决了在使用“Square”工具创建第二个方形曲面时选择方形曲面会导致崩溃的问题。

      12、改进了“Profile”工具(“Surfaces”>“Swept Surfaces”>“Profile”)上的“Match

      13、Parameterization”选项,以便所生成曲面的 CV 布局与原始输入曲线的 CV 布局更好地匹配。

      14、更正了在使用无限平面时导致对象在曲线上错误排列的“Path Arrays”问题。

      15、修复了当更改关键点圆的半径值时导致其轴移动的问题。

      16、修复了与“Multi-surface Draft”工具相关的一个问题,当将“Crown Type”从“Central”切换到“End”时此问题导致拔模捕捉到 Y 轴而非仍然捕捉到 Z 轴。

      17、更正了在启用“Intersect”的情况下修剪后导致面上线保持可见的“3D Trimming”行为。

      18、修复了在某些情况下(例如当这些面属于已修剪掉的曲面的一部分时)禁止拾取面的问题。

      三、可视化

      1、“Hardware Shade”和“Boxmode”不再可以同时打开。

      2、修复了 Viewcube 在执行直接渲染后变得无响应的问题。

      3、更正了在单击放大图标后在放大的窗口中显示对象时对象模糊不清的行为。

      4、修复了导致渲染问题的“Shader Glow”(“WindowDisplay”>“Hardware Shade”>“Shader Glow”)问题。 5、更正了硬件阴影未遵循视口中参考几何体变换的行为。

      四、数据传输

      1、解决了当导入包含折叠修剪曲线的 EDF 数据时导致 Alias 崩溃的问题。

      2、STEP 格式 (.stp) 文件在导入到 Alias 后不再存在曲面质量问题。

      3、更正了与导入的 CATIA 几何体相关的一个问题,在视口和“Object Lister”中选择曲面、启用“MultiColor Diagnostic Shading”或在几何体曲面上放置关注点操纵器时此问题导致 Alias 崩溃。

      4、更正了当导入 STEP 格式 (.stp) 文件时导致 Alias 崩溃的问题。

      5、解决了将具有修剪边界的曲面导出为 EDF 文件格式时出现的文件转换问题。

      五、Create VR/View in VR

      1、您不再需要安装 Steam Client 即可安装 Steam VR,后者提供了用于显示到 HTC Vive 头戴式设备的应用程序驱动程序。要了解如何在不创建 Steam Client 帐户的情况下安装 Steam VR,请参见 HTC 支持页面。

      2、Alias 安装程序现在提供了用于启动

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