MeshLab官方版是一款专为三维设计制作而设计开发的也页面简洁大方,功能丰富,适用范围广泛,操作逻辑简单易上手的,开源的,可扩展的三维几何处理系统,MeshLab官方版主要功能是帮助用户处理和编辑3D三角网格;它为用户提供丰富的功能模块,包括经常使用的编辑功能以及数据清理功能,支持对程序中出现的错误进行修复。
功能介绍
1、MeshLab官方版内部渲染系统的总重写。巨大的渲染速度!
2、MeshLab官方版屏蔽泊松表面重建更新到最新版本。
3、新的转换过滤器。
4、从您的模型中获取指标信息的新方法。
5、转换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。
6、支持输入/输出的文件格式有:STL、OBJ、3D动画、VRML2.0、U3D、X3D、COLLADA
软件特色
1、所有与颜色相关的滤镜都可以正确使用Alpha值。
2、各种帮助/描述文本的改进和拼写错误删除。
3、在SketchFab上直接上传模型。
4、基于2D / 3D对应的3D模型上的光栅配准。
5、在几乎所有过滤器上修复错误。
6、MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。
使用说明
几何处理
我们的研究侧重于创建和操纵数字形状表示的概念和实用算法。
网格参数化
参数化通常被定义为二维域和嵌入在R 3中的双流形表面之间的双射映射。“好”参数化是建模和渲染技术的先决条件,如重新网格化,变形,纹理映射等。
稳健的场对齐全局参数化 提供了一种用于计算与给定交叉场对齐的局部双射全局参数化的稳健方法。
范围图像集的全局参数化允许全局参数化由范围图像表示的表面。与其他参数化技术相比,我们不是从歧管网格开始。构建这样的全局参数化只需要一种方法将表面数据投影到一组平面上,并且可以直接应用于隐式曲面,非流形曲面,非常大的网格和范围扫描的集合。
简单四线域 技术保持与输入中的交叉场对齐,同时获得由少数粗轴对齐的矩形块组成的参数域,这些块形成没有T形接头的抽象基础复合体。
造型
基于大量模式的交互式四边形方法,这些模式是从艺术家手动设计的模型中学习的。
特征对齐的T网格提出了一种构建由少量四边形块组成的补丁布局的方法,同时保持良好的特征对齐。为了实现这一点,我们使用四边形T网格,其中两个面的交点可能不是整个边缘或顶点,而是边缘的一部分
建筑几何
用于生成多边形网壳结构结构的框架,其拓扑结构设计为在静态性能方面表现优异。
MeshLab有趣的功能:编辑,过滤器,装饰,这些功能在日常的“网格处理”生活中非常有用。
描述了通过删除不需要的几何体或属性来“清理”网格的方法。