Reallusion 3DXchange

Reallusion 3DXchange 官方版 v7.21.1603.1

软件大小:188.97MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件分类: cad软件
支持系统:

      Reallusion 3DXchange官方版是一款功能强大,实用出色的转档及编修工具,串联iClone与无数的3D素材。Reallusion 3DXchange官方版可汇入含动作的皮肤角色及其动画后供iClone使用,亦能将iClone角色及动画汇出至其他3D应用软体与电玩引擎。Reallusion 3DXchange最新版还可以将Google 3D Warehouse,DAZ 3D或Poser资料库汇入免费3D模型来无限扩充您的优质3D内容物收藏。

截图
软件特色

      1、编辑环境

      iClone原有素材内容转换

      场景树状结构编排

      已预备好的动画製作设定

      时间轴即时预览

      2、角色转换

      经由FBX格式进行角色化操作

      身体与手部的骨骼对应

      预设样版供自动配置

      转换任何道具物件为iClone角色

      雕塑与绘製角色

      3、动作转换

      经由FBX/BVH格式进行角色化操作

      利用T-Pose校正动作

      重设姿势与转换

      批次多段动作处理

      即时线上下载预览与Marketplace

      4、道具物件转换

      自由进入3D Warehouse

      自由使用SketchUp製作模型

      节点群组化,轴心对齐与调整

      材质与UV优化

      法线与平滑编辑

软件亮点

      1、快速转换角色

      2、由FBX创作无限iClone角色动作

      使用3DXchange的角色特製化面版,读取.fbx档案格式,让使用者可以转换外来的角色汇入到iClone。这代表这些新转换的角色都能使用iClone上千段的动作素材,也能享用iClone强大的动作编辑工具,像是身体动态操偶系统 (Puppeteering),无接缝动作连结系统 (Mixmoves),人体反向运动 (Human IK) 动态编辑,以及Kinect动态捕捉装置,让来自Daz、Maya、Max或其他软体的角色动起来!

      3、一键角色化

      3DXchange提供预设的几种常见骨骼系统样版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一键执行角色化。您也可储存自己的骨骼系统样版,让之后的角色化工作更快速。

      4、转换任何道具物件成为iClone角色

      3DXchange的角色化功能,能让角色有更多可能性!可单纯地使用道具拼装成相似人类结构的角色(如:石头人、机器人),并经由角色化转换為具现成动作素材的角色。将任何动作带至iClone角色

      5、经由FBX/BVH 将动作角色化

      3DXchange让您可经由FBX/BVH格式转换外部动作资料。这代表您将从任何动作库、常见的动作编辑软体、拟真的动态捕捉,汇入动作资料供iClone标準角色使用。这些动作资料更能进一步使用iClone强大的人类反向运动 (Human IK) 编辑工具来编辑或优化。

      6、利用 T-Pose 校正动作

      在转换角色或动作进iClone,或是在决定要汇入之前,可以优化他们的姿势让结果更正确;您需要先準备一个标準的 T 字型姿势给您的角色。 3DXchange7提供预设的T字型给常见软体的角色系统,如:Daz4的Genesis、3ds Max的Biped和Maya Human IK系统的角色。

      对於使用自订骨头结构的角色或动作,也可切换到平行投影模式使用辅助格线和角度限制来客製T字型姿势。您可存下自订的T字型姿势后,设定為样版供以后使用。

      7、批次动作转换

      3DXchange允许大量资料转换。在结束角色化过程后,您可轻易拖放多段动作资料至动画资料库,并加到表演清单中。您将可在iClone 的内容管理员得到这些动作,或存成角色性格於角色右键清单。

软件优势

      1、角色转换

      利用 3DXchange 裡的角色化项目,可以将任何外部角色通过 FBX 格式导入 iClone。新转入的角色相容于 iClone 裡上千个动作资料,并可使用内建强大的动画工具,偶动式肢体操控、混合动作 (MixMoves) 以及动作捕捉。不论从 Daz、Maya、3DS Max、Mixamo 或其他来源的任何角色马上就可动起来。

      2、道具转换

      3DXchange 提供匯入 / 匯出 3D 道具所需的所有功能。调整与对齐功能够将匯入的模型,快速旋转并调整为正确的尺寸与轴向参数。中心点功能可帮您设置旋转物件的中心点。群组功能则可以分离物件,编辑模型阶层;建立父子层节点关係;更名物件、或移除不需要的部分与分别匯出所需的物件以增进日后动画效果。

      3、动态资料转换

      由 FBX 与 BVH 格式可将外部动作资料导入 iClone,您可借由任何外部动作资料库,常用的动画工具,或甚至使用真人动作捕捉导入动作资料至 iClone 标準角色。这些动作更可以利用 iClone 强大的 Human IK 动作编辑工具进一步修饰与美化。

      4、脸部表情设定

      导入的外部角色不论是否使用脸部骨架或混合造型,都能使用 iClone 强大的脸部动画工具。3DXchange 支援所有具嘴型的角色,藉由更多拥有丰富表情的专业角色提升您的作品水平。

      5、直接导入 / 导出 iClone

      为了更进一步简化制作流程,3DXchange 允许几种极重要的资料类型与 iClone 7 无痛转换。这包含大家高度期待的 FBX 档,能一次大量的匯出角色、道具、摄影机。iClone 7 现在也能导入数个 OBJ 形变造型以便製作生物形变等动态。

系统要求

      操作系统:Windows 7/8/8.1/10

      内存(RAM):需要512 MB的RAM。

      硬盘空间:需要1 GB的可用空间。

      处理器:600 MHz Intel Pentium III或更高版本。

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