Mandelbulber中文版是一款用于生成曼德尔球的艺术软件,Mandelbulber中文版可以动画创作者日常工作中对3D模型的创作需求,这款软件能够创作出三维分型曼德尔球无限循环动画效果。
软件简介
Mandelbulber中文版是一个有区别的分形程序。它超越了通常的抽象二维图像,产生了令人惊叹的三维分形,具有复杂的着色、光线跟踪、完全的照明控制、高分辨率支持(您可以创建超过16000 x 16000像素的图像),Mandelbulber中文版甚至能够在相机周围和进入您选择的视图的地方创建自定义动画。
软件特色
1、可创建三维、超复杂、Mandelbox、IFS和许多程式化模型。
2、含有复杂的三维光线跟踪着色器:具有硬阴影、环境遮挡、景深、半透明和折射等。
3、Qt5环境中有丰富图形用户界面。
4、64位系统上的支持无限放大模型。
5、可在Linux、Windows和Mac OS上运行。
6、简单易上手的三维操作界面。
7、所有参数都可记录关键帧动画。
8、增加对OpenCL支持。
使用方法
打开Mandelbulb3D,界面如下,Formulas这一栏可以直接移开
把Formulas移开后就能看到Lighting,公式什么的弄不清楚就靠这个调颜色吧~
Lighting中有很常用的颜色和环境光的调节
Object colors下是调物体本身颜色的(接下来的案例中我会细讲)
Ambient下调节环境光,阴影,背景颜色等(这个很有趣)
小三角形单击左键是undo,单击右键是redo
差不多了解一些基本的图标用途后可以来渲染了
Mandelbulb3D每次打开都会自动生成花椰菜(学名什么我也不知道啊)
下图花椰菜就是第一张图里的一片混沌渲出来的
Calculate 3D 渲染
左上角的3D navi是调节窗口
Navigator中,View to main是将你调节好的样子反映到主渲染画面里,Parameter是将渲染画面中的数据反映到调节窗口中,其他的小箭头是各种调节放大缩小透视翻转等
随便在Navigator中调节后再渲染,调节过程中会有很多新发现
构图、图片大小在渲染窗口正上方
Viewing是渲染窗口与图片大小的比例
Width、Height、Aspect调画面大小
这样就算不懂复杂的公式一样能做出好看的作品