CEGuiMeshViewer官方版是一款高效实用的mesh格式文件查看工具。CEGuiMeshViewer官方版过年期间,便捷好用,具备了mesh模型文件浏览的功能,还能够用OgreMax插件从3ds max导出ogre模型文件,用来实现二进制格式和xml格式之间的转换。

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功能特点

      优化(索引缓存、缓冲区构建边缘、相切)

      CEGuiMeshViewer官方版可以访问网格上的所有信息

      骨骼动画,姿势动画播放器

      动画优化器

      骨骼列表,骨骼显示

      生成

      材质预览器。

      ATI Tootle可见性顶点优化程序。

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格式说明

      .mesh文件应该是Ogre引擎所使用的一种文件格式。跟其他的引擎如UDK都一样,用OgreMax插件从3ds max导出ogre模型文件(.mesh/.skeleton) .

      现在你就已经有了ogre格式的模型文件了(.mesh, .skeleton,等). 这些都是二进制的文件,如果你还想看看文本格式, OgreXMLConverter可以为你做这件事.它是OGRE自带的一个工具,用来实现二进制格式和xml格式之间的转换. 你可以自己从源码中编译得到,也可以直接下载编译好的exe.这里还是要注意保持ogre版本的匹配, 即安装OgreMax时选择的ogre版本, 使用导出ogre模型的ogre版本以及 OgreXMLConverter的版本要保持一致, 否则有可能不能正常工作.

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常见问题

      mesh文件怎么打开?

      首先我们需要在本站下载 CEGui Mesh Viewer 软件。

      安装后,打开应用窗口选择“OpenGL Rendering Subsystem”。

      在里面已经包含了一些mesh模型的案例,我们可以查看效果。

      在应用安装文件夹中的“Media”下的“Ogre”文件夹中,这里面就是案例模型中的相关资源,materials中是材质相关的一些资源。

      默认案例中的mesh模型文件是在“models”文件夹中。

      现在我们要打开自己的mesh模型,需要把自己的模型以及相关资源放在英文文件夹,然后右键“OpenGL CeguiMeshViewer”,或者尝试D3D。

      接着就可以打开自己的mesh模型,可以在里面操作查看模型,设置材质等效果。

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