3dmax2019是由美国Autodesk公司出品的三维动画软件;3dmax2019适合设计行业的初学者使用,3dmax相比其他三维动画设计软件,操作相对简单一点,对电脑的配置要求在同类软件中也是最低的;3dmax的用户群体庞大,初学者在学习该软件时,可以在相关论坛,进行交流。
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相关软件 | 版本说明 | 下载地址 |
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Autodesk Maya | 2020 | 查看 |
Rhino | 3.0 | 查看 |
ZBrush | 2020 | 查看 |
Poser | 官方中文版 | 查看 |
软件特点
1、视图导航增加轨道兴趣点。
2、视口缩放现在是无限的。
3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
7、加入偏移控制器。
8、摄影机序列。
特性功能
1.最亮眼的是文件速度的打开,导入 Revit 文件的速度是以前的两倍(取决于数据集),从 Revit 导入的灯光(通过 FBX/RVT)现在可以正确工作和渲染,并改进了“导入”对话框,使其更易于理解和使用。
2.对 OSL 源编辑器进行了改进,其中改进了边框高亮显示、语法高亮显示和停靠能力。视口也得到增强以支持 OSL 功能(例如节点属性和改进的凹凸贴图支持)。
3.高级木材贴图: 高级木材是一个新的程序贴图,能够以高度自定义的方式生成木材纹理,包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设,旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。适用于 Arnold 和扫描线渲染器。
4.挤出和倒角增强功能 当包含共享边的多个面处于不同角度时,挤出和倒角多边形(多边网格)遵循选定面的法线。此外,挤出角度现在是一个参数,您可以在新旧行为之间调整此参数。
破解教程
1.下载Autodesk 3ds Max后,运行安装主程序进行安装
2.安装完成,点击立即启动即可
3.选择输入序列号,点击激活
4.将生成的激活码复制粘贴到相应的位置即可
5.装好之后是英文的,我们点击电脑开始菜单,所有程序,找到3dmax2019打开点击中文启动,就可以完成汉化。
配置要求
操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7
处理器:英特尔Core 7-8700K@3.70GHz六核
主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri…),反正买双显卡主机就行。
内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz )
主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘)
显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia)
显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看。
声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器
网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕
相关问题
3dmax2019怎么设置中文模式?
下载好3dmax2019软件后,点击开始菜单,在所有程序中找到3dmax2019,选择为Chinese启动即可
3dsmax2019如何调节坐标轴位置?
打开3dmax,然后进入到3dmax的操作界面
打开3dmax这款软件之后,我们右侧的几何体里找到球体选项,或者您可以自行选择。
选择球体我们在透视图里创建一个球体
选择创建的球体,在找到层次选项,如图所示
点击层次选项在其内我们找到轴选项
点击轴选项之后我们在其内找到仅影响轴选项
点击仅影响轴选项,我们就可以调节轴的位置了
调节好轴的位置之后我们在取消仅影响轴的选择,再次选择球体可以看到此时的坐标轴的位置了
软件对比
3Ds MAX 和maya的区别?
3ds max 2019操作比较生硬,很多功能封装比较智能,例如cs骨骼系统。3ds max 2019更近乎是个一体成型的工具,对特定行业领域如建筑、游戏等功能很优化,拿来就可用;但若想要复杂、高端和可控的功能,则需要依赖各家各户的 Plug-ins,所以不适合大型流水线作业。 Maya 的前身是 Alias 公司的鼻祖级三维软件,跨平台兼容性极高,Linux,Mac 和 Windows 平台通用。基于自身的 MEL 语言构建,换言之,maya具有超强的可拓展性,几乎任何功能都可以拆卸下来,按自己的需求改装一下再用。maya操作起来比较灵活,功能比较零碎,有时候对于要求不高的骨骼设置起来比较麻烦。建模maya方便些。
软件特别说明
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