MightyBake官方版是一个十分强大的3d图像烘焙工具,MightyBake官方版运行速度超快,内存强大,只需将图形参数设置好就能立即实现渲染效果,CPU核心越多渲染越快,快速分辨图片效果与图片组成原理,帮助用户快速的完成贴图烘焙,节约了制作时间,提高各种效率。

功能特色
多个UV烘烤瓷砖支持UDIM
使用任意信封的形状和大小,没有必要有封套的拓扑结构是一样的低模
使用搜索的距离,而不是一个信封更快的烘焙
独特的跟踪方法减少错误和遗漏显著相比其他烘焙软件
启用超级采样多达8×8和高斯模糊多达8个像素流畅,高品质的地图
从您的高分辨率网格顶点颜色
曲率逼近
厚度近似
世界排名
多个UV烘烤瓷砖支持UDIM
使用任意信封的形状和大小,没有必要有封套的拓扑结构是一样的低模
使用搜索的距离,而不是一个信封更快的烘焙
独特的跟踪方法减少错误和遗漏显著相比其他烘焙软件
启用超级采样多达8×8和高斯模糊多达8个像素流畅,高品质的地图
软件特色
MightyBake官方版支持地图高达8192 x 8192分辨率的超高质量的结果
在输出每通道16位映射为更精确,少带
烤各种地图类型
同时切空间和物体空间法线贴图
环境光遮蔽更丰富的阴影
材质ID(小丑)映射在其他纹理工具的使用,包括个人的图层蒙版
世界空间高度的地图或正火置换贴图
使用方法
1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。
2、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。
3、选择Parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠。
4、在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)。
5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。
6、点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,MightyBake官方版也可直接按键盘上的快捷键数字8键。
7、选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色。
8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。
9、点击最下面的Render按钮进行渲染。