星际争霸1.16

星际争霸1.16 硬盘版

软件大小:7.35MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 策略游戏
支持系统:

      星际争霸1.16是一款由暴雪娱乐制作发行的非常经典的即时战略游戏,最新的1.16.1版本.游戏中有三个种族进行争霸,三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。喜欢的玩家不要错过哦。

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常见问题

      游戏资源管理

      在游戏中,资源的获取和管理非常重要。玩家需要通过采集晶体矿和高能瓦斯来获得资源,并用这些资源建造建筑、生产军队和研发科技。合理分配资源,确保自己的经济发展和军事实力都能得到提升。

      战局发展策略

      战局的形势千变万化,玩家需要根据敌人的动态和自己的战略意图,灵活调整自己的军队组成和战术布局。只有在战斗中不断学习和进步,才能在星际争霸1.16中获得胜利。

      游戏更新内容及解析

      星际争霸1.16补丁是游戏的一次重要更新,修复了一些bug,平衡了游戏性,并带来了一些新的内容和特性。这次补丁的推出,让这款经典的游戏焕发出新的生机。

      新增单位和科技

      新的单位和科技的加入,使得各种族的游戏策略更加多样化和灵活。游戏平衡性得到了调整,一些过于强大或过于弱小的单位和科技被进行了适当的修改,使得游戏更加公平和竞技。

      界面和音效优化

      游戏的界面和音效也得到了优化和改进,为玩家提供了更好的游戏体验。

      新手入门指南

      对于新手玩家来说,了解游戏的操作和基本概念是非常重要的。可以通过先玩几局剧情来熟悉基本操作,然后在对战中尝试不同的种族,选择一个自己喜欢的种族进行深入练习。

      熟悉游戏操作

      掌握游戏中的快捷键和鼠标操作技巧,可以让玩家在游戏中更轻松地进行操作。

      熟练掌握游戏基本概念

      深入了解相关的游戏概念,如星灵、资源科技树、建筑机械、攻防战术等,有助于提升游戏的沉浸感。

      熟悉游戏规则

      每个游戏都有一定的规则,新手应该熟练掌握星际争霸1.16的规则,以便更好地把握游戏战术。

      常见问题解答

      游戏版本问题

      有玩家反映在单机启动游戏时显示的版本与实际不符,这可能是由于版本转换器的问题导致的。解决这个问题的方法可能需要使用特定的版本转换器或者联系技术支持。

      游戏机制疑问

      星际争霸1.16中有多种伤害形式,包括爆炸伤害、震荡伤害、溅射伤害、飞溅伤害和技能伤害。玩家可能会对某些单位的伤害能力产生疑问,可以通过查阅相关资料或观看教学视频来获取准确信息。

      游戏体验反馈

      星际争霸1.16的画面和玩法可能会随着时间而显得过时,但游戏的经典性和竞技性仍然吸引了许多玩家。对于喜欢即时战略游戏的玩家来说,星际争霸1.16绝对值得一试。

      以上是关于星际争霸1.16的一些常见问题及其解答,希望对您有所帮助。

基本介绍

《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。

2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。

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游戏剧情

世界观

星际争霸 几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。

在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

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种族起源

人族

人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。

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虫族

虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。

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神族

《星际争霸》神族 神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。

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兵种单位

综合属性

星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。

所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:

普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。

爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。

震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。

单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。

隐形能力

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后还可随时钻出地面来。

人族

人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。

更新日志

新增特性

- 在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的;

Bug修正

- 修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话;

- 移除不必要的延迟当进行调色板更新时;

- 降低CPU限制功能所导致的延迟。

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