罗马全面战争蛮族入侵

罗马全面战争蛮族入侵 中文版

软件大小:1.31MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件分类: 策略游戏
支持系统:

  罗马全面战争-蛮族入侵是《罗马:全面战争》的资料片,游戏继承原作,记叙了传奇帝国衰亡的全过程。《蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。

 

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游戏介绍

  罗马全面战争 蛮族入侵(Rome: Total War - Barbarian Invasion)把游戏的时间移到了罗马帝国陷入内外交困的时刻,帝国岌岌可危,面临崩溃的边缘;公元363年,罗马帝国分裂成两个部分,西部由罗马的居民所统治,而东部则是以君士坦丁堡为中心。而数年来蛮族已经在帝国欧洲的边疆集结了大量的军队;而在东面,则是波斯帝国的巨大威胁,还有新兴的萨桑王朝。这是一个令人激动和狂野的罗马时代:罗马本身的衰弱,暴虐的皇帝,恐怖的匈奴抵达了欧洲。西罗马帝国的最后一个皇帝也没有安宁之日,只能任野蛮人侮辱其国家。蛮族入侵发生在最后一个罗马皇帝死后,他在罗马和君士坦丁堡都是不确定盟友以及对手。而蛮族正在边境集结,而各种势力都在活跃其中。

  

游戏特点

  1 蛮族的迁徙

  蛮族派系在受到攻击时可举族逃亡,以寻找新的家园。当蛮族派系失去最后一个聚落后,其全部人口可以作为流浪军移动。如果这一派系征服了新的区域,其族人可以再次定居。一个处在迁徙过程中的派系不能再招募任何军队,但可以招雇佣兵,且不用支付军队维护费。迁徙是那些遭受失败的蛮族派系的“脱狱卡”,使他们不至于在逃跑时被砍成碎片。

  2 新兵种

  新的派系就意味着新的兵种!事实上,蛮族入侵中的每一兵种几乎都是新的。这就意味着有许多新的战术技巧有待去发现,许多新的力量有待去运用,许多新的弱点有待去发掘。每一派系都有其独特的“招牌”兵种,比如法兰克人的掷斧兵,萨珊帝国的超级重骑兵。即使看似熟悉的兵种也有所修正。

  3 新的特殊能力

  游戏中的一些兵种拥有了新的特殊能力。盾墙(The Shield Wall)可以使蛮族的精英部队形成连锁防御的态势,以抵御来自前方的攻击。Schiltron是长矛部队所使用的一种防御型“刺猬阵”,可以极好的抵御骑兵的攻击,但却非常容易被远程武器伤害。游泳可以使轻装部队渡过河流,从侧翼包抄敌人安排在桥梁或浅滩对面自以为安全的部队。经过修正的科技树,使蛮族可以修建和发展更大的聚落。它还包含了一些新的建筑,以反映这一历史时期宗教所带来的重大变革。

  4 新的战略地图

  在罗马人350年的统治中,帝国和欧洲的版图已经发生了变化。新地图反映了人口和财富的所发生的转移。

  5 宗教

  宗教现在是一个重要因素。基督教已成为罗马帝国的主导宗教,但你也可以选择改信异教并获取胜利。蛮族派系可以通过皈依基督教的方式开启出科技树中的新部分。

  6 将军

  将军既可以招募也可以收养。将军随从也增加了新的恶习、美德和辅助特性。

  7 叛乱

  可能爆发全面的内战。你的将军可能会决定选出比现任统治者更合适的国王或者皇帝,从而将大权掌握在他们自己手中。

  8 向元老院告别

  元老院,原版中玩家最中意的敌人,现在已经变成了一群老掉牙的空谈者,对帝国的命运没有任何的影响力。取而代之的是:匈奴

  

游戏秘籍

  作弊码:bestbuy 便宜的卖作战单位

  oliphaunt 最大行进路线

  jericho 城墙倒塌

  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

  add_money

  <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

  add_popilation<>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

  move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

  auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

  create_unit < settlement/character_name>创建全新单位,OPT是可选项目

  toggle_fow 战争烟雾开/关

  toggle_restrictcam 镜头限制开/关

  give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

  give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

  process_cq完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

  toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

  give_trait_pounts 增加角色特性点数

  list_traits 显示全部特性

  list_ancillaries 显示全部辅助工具

  mp给角色移动点数

  list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

  show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

  set_building_health设置建筑物的生命值

  ai_turn_speed最大速度轮回

  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

  zoom 调整镜头距离

  

配置要求

  操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7

  处理器: 3.0 GHz P4

  内存: 1G

  硬盘空间:2GB

  显卡: 256MB显存,支持 Shader Model 3.0,

  支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11

  声卡: 兼容DirectX的声卡

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