Adobe Integrated Runtime (AIR) 是一个跨操作系统的运行时。Adobe AIR中文版软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化,利用现有的Web开发技(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建富Internet应用程序并部署为桌面应用程序。需要Adobe AIR中文版的朋友千万不要错过哦!
AIR应用程序可以是
* 基于Flash 或 Flex:应用程序根内容(理解为容器)为Flash/Flex (SWF)
* 基于Flash 或 Flex 的HTML 或 PDF.应用程序的根内容为基于Flash/Flex (SWF) 的HTML
* 基于HTML,应用程序根内容为HTML, JS, CSS
* 基于HTML的Flash/Flex或PDF,应用程序根内容为基于HTML 的Flash/Flex (SWF) 或 PDF
Adobe AIR中文版更新日志
Adobe AIR 14.0.0.110之前版本、Adobe AIR SDK 14.0.0.110之前版本、Adobe AIR SDK & Compiler 14.0.0.110之前版本存在安全漏洞,攻击者可利用此漏洞执行任意代码或造成拒绝服务(内存破坏)。
Adobe AIR 3.7
Adobe也同时为手机开发者提供了一些新的功能。在Adobe AIR 3.7中添加了数个有利于iOS开发者的新功能,包括一个新的阻止数据自动备份到iCloud的工具。对于安卓开发者,Adobe提供了一些基于运行时的debug的新工具。
AIR 3.6新特性:
— 新增ActionScript Workers(Flash Player)
— 新增Stage3D "constrained" profile(Flash Player和AIR):硬件加速功能对驱动的支持门槛放宽至2006年。Flash Player根据你的显卡驱动发布日期来为硬件加速的使用设置门槛,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驱动不支持硬件加速,今后,Adobe希望 将此限制放宽到2006年1月1日。
此外,Adobe为Stage3D新增了一个profile,名为“constrained”,允许之前被禁的Intel GMA芯片组对内容进行硬件加速。
— 支持Sandbox Bridge(Flash Player)
— ByteArray支持LZMA (Flash Player and AIR)
— 认证支持(Flash Player):这是Flash Player针对游戏的高级功能
— 改善了StageVideo attachCamera/Camera (Flash Player and AIR)
— Compressed texture支持Stage3D (Flash Player and AIR):支持对透明图像(ATF文件格式)进行压缩纹理
— DXT编码
— 弃用AIR的Carbon APIs(AIR)
— 使用ADT直接进行Direct AIR开发(AIR):该功能允许开发人员在iOS上直接部署AIR应用程序,无需使用itunes或XCode。
— iOS消息推送(AIR)
— 新增一个AudioPlaybackMode (AIR)
— Exception Support in Native Extensions for iOS (AIR)
— ADT的新选项可以列出附加的移动设备(AIR)