SharpDevelop 是一个用于制作C#或者VB.NET的项目而设计的一个编辑器,同时,这个编辑器本身就是使用C#开发的,而且公开了全部源代码,因此这个工具本身也是学习C#以及软件开发规范的一个很好材料。
SharpDevelop 这个轻型的开发工具支持多种程序语言,包括C#、java以及VB.NET,同时还支持多种语言界面,除了基于XML的文档提示工具,SharpDevelop 5还包含了诸如用光标插入、上下文动作、代码审查、增强的滚动条、后台语法检查、链接模式、抑制问题、自动命名变量等新功能。此外,开发人员将能够使用 Ctrl+F7组合键监视表达式以及从剪贴板环粘贴内容。
SharpDevelop插件:
SharpDevelop的插件系统更加强大,它的整个系统的基础就仅仅是一个插件管理系统,而你看到的所有的界面、功能统统都是以插件的形式挂入的。在这样的一个插件系统下,我们可以不修改基本系统,仅仅使用插件就构造出各种各样不同的系统。
1、AddInTree 插件树
SharpDevelop 中的插件被组织成一棵插件树结构,树的结构是通过 Extension(扩展点)中定义的Path(路径)来定义的,类似一个文件系统的目录结构。系统中的每一个插件都在配置文件中指定了 Extension,通过Extension中指定的 Path 挂到这棵插件树上。在系统中可以通过 AddTreeSingleton对象来访问各个插件,以实现插件之间的互动。
2、 AddIn 插件
在 SharpDevelop 的概念中,插件是包含多个功能模块的集合(而不是我过去认为的一个功能模块)。在文件的表现形式上是一个addin配置文件,在系统中对应 AddIn 类。
3、Extension 扩展点
SharpDevelop中的每一个插件都会被挂到 AddInTree(插件树) 中,而具体挂接到这个插件树的哪个位置,则是由插件的 Extension 对象中的 Path 指定的。在addin 配置文件中,对应于 。例如下面这个功能模块的配置
lt;Extension path = "/SharpDevelop/Workbench/Ambiences">
指定了扩展点路径为 /SharpDevelop/Workbench/Ambiences ,也就是在插件树中的位置。
4、Codon
这个是一个比较不好理解的东西,在 SharpDevelop 的三个作者写的书的中译版中被翻译为密码子,真是个糟糕的翻译,可以跟Handle(句柄)有一拼了。词典中还有一个翻译叫“基码”,我觉得这个也不算好,不过还稍微有那么一点意思。5、Command 命令
正如前文所述,Codon描述了一个功能模块,而每个功能模块都是一个 ICommand 的实现。最基本的 Command 是 AbstractCommand,根据Codon的不同对应了不同的 Command。例如 MenuItemCodon 对应 MenuItemCommand 等等。
6、Service 服务
插件系统中,有一些功能是整个系统都要使用的,例如文件访问、资源、消息等等。这些功能都作为插件系统的一个基本功能为整个系统提供服务,我们就叫“服务”好了。为了便于访问,这些服务都统一通过 ServiceManager 来管理。其实服务也是一种类型的插件,它们的扩展点路径在目录树中的 /Workspace/Services 中。
理解了这几个基本的概念之后,就可以看看 SharpDevelop 的代码了。从 src/main/startup.cs 看起吧,之后是addin.cs、addinTree.cs 等等。