三国杀

三国杀 桌面版 v2.0.0.0

软件大小:31.60MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 益智游戏
支持系统:

      三国杀桌面版是由三国杀Online官方推出的桌面版三国杀!三国杀桌面版融合了西方类似游戏的特点,以中国三国时期为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,三国杀桌面版安装方便,只需要下载一个桌面版精简程序,就可以帮你自动验证通过游戏加载。

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新手教学

      【三国杀是什么】

      《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。

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      【三国杀怎么玩】

      1、四大身份

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      主公

      获胜条件:消灭所有反贼和内奸

      技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

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      忠臣

      获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸

      技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

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      反贼

      获胜条件:消灭主公即可获胜

      技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

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      内奸

      获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者

      技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

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      2、游戏流程

      开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)

      三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。

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游戏特色

      三国杀作为一款原创桌上游戏 ,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

      身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣 、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

      国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

      1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

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      历史元素

      三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做"结姻",技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称"克己"里了解到了"刮目相看"、"吴下阿蒙"和"白衣渡江"的典故,诸如此类,不胜枚举。

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      文学元素

      三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到"语出必有典",例如【乐不思蜀】牌下注明"问禅曰:'颇思蜀否?'禅曰:'此间乐,不思蜀。'"简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:"天下万物生于有,有生于无。"这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。

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      美术元素

      三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于"郑问三国"的浓墨渲染,不同于"光荣三国"的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

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      社交元素

      抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个"低门槛"游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个"欢乐局",大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。4V4等竞技模式更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。

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      健康元素

      除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀一般多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在休闲时间来上一局。是做一名羽扇轻摇、指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军、冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。

游戏模式

      身份模式

      标准版

      界限突破

      神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))

      一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)

      sp将

      特殊卡牌

      国战模式

      国战标准版

      君临天下(包括阵、势、变、权、势备篇(卡牌))

      特殊卡牌

      新国战2019-全面战争篇(修改部分的国战标准包的武将及游戏规则)

      3V3模式

      2013版3V3

      折叠1V1模式

      新、旧1V1

      欢乐成双模式

      与身份模式基本相同

      统帅三军模式

      统帅三军标准将池

部分卡牌

      基本牌

      ⒈杀

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      【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。

      这三种牌的牌名都是【杀】。

      当你响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,没有特别声明则普通【杀】和属性【杀】都可以使用或打出。

      如:响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】

      响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】

      响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】

      响应武将技能,可使用或打出【杀】,如刘备"激将"时

      ①(普通)【杀】

游戏过程

      挑选武将

      首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

      将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

      分配体力

      拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

      ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

      ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

      起始手牌

      将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

      手牌:拿在手里的牌。

      将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

      回合流程

      进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

      每个玩家的回合可以分为六个阶段:

      I 准备阶段

      II 判定阶段

      III 摸牌阶段

      IV 出牌阶段

      V 弃牌阶段

      VI 结束阶段

      武将死亡

      当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用"桃"来挽救该武将,或者自己用"酒"自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

      任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

      若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

      游戏结束

      当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

      1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

      2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

游戏截图

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