NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版能够为游戏加入史无前例的逼真度,在N卡上实现物理加速运算的效果,所有游戏人物的动作和细节表现都会非常完美。NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版是目前官方最稳定的N卡物理加速引擎,很多游戏大作如黑手党2、一舞成名、剑侠情缘3等都已经启动该驱动!
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软件简介
NVIDIA PhysX是nVidia旗下的物理运算引擎,只要你能运行这款物理引擎,可以毫不犹豫的告诉你,你将得到非常真实的游戏体验。支持PhysX游戏有《黑手党2》、《镜之边缘》、《一舞成名》、《幽灵行动:尖峰战士2》、《战争机器》、《剑侠情缘3》、《Cryistasis》(雪域危机)、《Alliance of Valiant Arms》(AVA,战地之王)等等。
驱动说明
NVIDIA英伟达PhysX物理加速驱动9.15.0428版ForWindows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8.1 32-bit, Windows XP, Windows 8 32-bit, Windows XP 64-bit, Windows 7 32-bit, Windows Vista, Windows 8 64-bit。支持NVIDIA GeForce 9 -系列物理运算引擎加速,和100 -系列900 -系列gpu最少256 mb内存专用的图形。
该版本中的变化以及修正的问题:
修复崩溃错误在刺客信条4黑旗哈瓦那物理运算引擎时设置为高。
支持NVIDIA GeForce 9 -系列物理运算引擎加速,和100 -系列900 -系列gpu最少256 mb内存专用的图形。
注意:一些应用程序可能有更高的最低要求。
支持NVIDIA GeForce SDK版本2.7.1物理运算引擎加速,2.7.3,第2.7.4,2.7.5,2.7.6,2.8.0,2.8.1发布,2.8.3 2.8.4。
支持控制的NVIDIA GPU物理运算引擎配置显示驱动控制面板。
注意:游戏使用SDK版本2.7.1物理运算引擎之前遗留安装程序也必须安装。这些游戏被释放在2007年或更早的结束。(奥加标题)这些游戏的例子包括CellFactor,克莱夫·贝克Jerich战争机器,燃烧的海洋,海盗Switchball和天鹅绒杀手!
使用方法
1.下载NVIDIA PhysX显卡物理加速驱动并解压,双击.exe运行程序开始安装2.同意许可协议,系统自动安装
3.直至安装结束,点击“关闭”按钮退出
4. 一般情况下,physx功能默认是打开的。用NVIDIA的控制面板进入驱动程序设置后,里面就有physx选项,可以很直观地看出physx功能有没有打开。有些游戏需要打开physx功能,有些游戏比如像《黑手党2》这类游戏,就需要在游戏选项中打开physx功能,它们默认是关闭的。
常见问题
运行游戏时physxloader.DLL文件丢失?physxloader.dll是安装physx物理引擎后的一个dll文件,缺少它可能会造成系统的显卡不能正常运行。当你的电脑弹出“没有找到physxloader.dll”或“丢失physxloader.dll”等之类错误提示,下载physxloader.dll文件,使用它可以帮助您解决上述问题。
游戏物理效果
物理效果是未来游戏中最重要的一个方面,当前,大多数动作还仅限于预先定义好的、或“千篇一律”的动画,并且由游戏中的特定事件触发,例如枪炮射击在墙上等等。即使最强大的武器也只能在最薄的墙上留下一个斑点而已,每一个被你干掉的敌人都以预先定义好的相同模式倒下。玩家看到的只是精美的游戏画面而已,但却失去了体验真正身临其境所必需的真实感。
凭借NVIDIA®(英伟达™)PhysX技术,游戏世界简直是栩栩如生:墙壁可以被拆毁,玻璃可以被打碎,树木能够在风中摇曳身姿,水流实体感与动感十足。搭载了PhysX技术的NVIDIA®(英伟达™)GeForce®(精视™)GPU(图形处理器)拥有在下一代游戏中实现真实、先进物理效果所必需的计算动力,让千篇一律的动画效果成为历史。
软件相关
1、AGEIA时代的PhysX:
PhysX物理运算引擎由五名年轻的技术人员开发,他们成立了AGEIA公司。由于PhysX物理引擎在设计上就并不适合用CPU去计算,因此AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被称为PPU,即物理处理器(Physics processing Unit)。PPU在AGEIA公司被nVIDIA公司收购后已停止生产。
2、nVIDIA时代的PhysX:
2008年,Nvidia收购了AGEIA。正式将PhysX技术划入旗下。nVIDIA PhysX承袭自AGEIA PhysX,但Nvidia在此基础上推出了nVIDIA PhysX物理加速,并将PhysX物理加速功能移植到nVIDIA GPU中,用户不必额外购买PhysX物理加速卡就能享受到PhysX物理加速功能。借助CUDA架构,nVIDIA重新编写了PhysX物理加速程序,将PhysX物理加速引擎从AGEIA PPU移植到了nVIDIA GPU上。
所谓PhysX物理加速,是指相对于CPU来讲,GPU加快了PhysX物理引擎的计算速度。并不是说PhysX引擎只能由nVIDIA GPU处理。
3、nVIDIA劣化CPU执行PhysX效率:
如果使用CPU处理PhysX时,PhysX引擎只会调用CPU单线程计算。RealWorld Technologies网站的作者David Kanter使用Intel的VTune进程查看工具分析了多款支持PhysX特效的游戏,发现当这些游戏使用CPU处理物理特效时,大部分的代码使用的仍然是老旧的x87浮点算数指令,而不是效率高得多的SSE指令(SSE指令的完成同样任务的速度能达到x87指令的1.5-2倍)。
4、支持PhysX的游戏:
目前为止,在全平台上(PC,Xbox,Playstation)共有约260种游戏采用了PhysX引擎。其中在PC平台上,共有226种游戏采用PhysX引擎(截止2011.7.26)。
更新日志
1、集成最新游戏需要的新版PhysS运行时(Runtimes);
2、升级Ageia PhysS物理处理器运行时(需首先安装8.09.04等旧版PhysS加速驱动);
3、集成面向开发人员的新版PhysS SDK运行时;
4、改进部分PhysS游戏在GeForce GTS 285/295显卡上的性能;
5、解决部分系统上开启PhysS后运行《Mirror`s Edge》偶尔崩溃的问题;
6、解决PhysS SDK运行时在多GPU混合交火系统中的一些问题;
7、支持最新GeForce显卡驱动中集成的PhysS、SLI控制面板。