烽火三国2是一款策略类游戏。烽火三国系列游戏采用了不同于其他三国类游戏的方式,吸取了策略类、即时类、RPG类游戏的精华,形成了自己独特的玩法。 烽火三国2是以三国时期为历史背景,而制作的及时策略性游戏。
游戏介绍
故事要从东汉末年说起,因灵帝刘宏轻信宦官,又安于享乐,不理朝政,导致朝政腐败,再加连年灾荒,人民生活非常困苦。以至引起了大规模的黄巾起义。西凉刺使董卓巧借平乱之名,带兵入京,废了汉少帝,独掌大权。而后曹操的势力逐渐扩大以至最终杀董卓,统一了北方的大片疆土。故事从此开始......
遥记三国,慨叹英雄多少!大浪淘沙,洗不尽的英雄本色,眷顾历史再见《烽火三国2》。《烽火三国2》借用历史中十余名君主,二百员名将。在剧情的安排上,尽量依照原著,但为了加强游戏的可玩性与完整性,略改变了一些支线剧情。血腥的战场,出神入化的大招,将令玩家惊撼不已!该游戏将让玩家,以一名君主的身份,治理国家,精心于内政的管理,运筹于沙场之间,以致雄霸天下。但请玩家注意您若没有及时把握住相关信息或时间的话,时间也会一分一秒地过去,俗话说,机不可失,失不在来,玩家必须适时地观看信息提示条,才会有令您意想不到的收获。
游戏简介
中文名:烽火三国2
外文名:FHSANGO2BTpigEdition
游戏类别:策略
游戏平台:PC
开发商:WARFLAMESTUDIO/BTpig
发行商:WARFLAMESTUDIO/BTpig
游戏截图
操作指南
出征:
这个游戏里的出征不单只是对敌国进攻,因为在这里没有移动这一选项,所以出征就包括在本国范围里的移动。选定了出征后,会出现五个选项,第一:是选定出征的武将,这个不用多说了。第二:确定军团主将,其实这个选什么没有太大的关系,因为就算主将在战斗中战败了,其他的武将还是可以继续战斗的,绝对没有影响。如果战胜了敌人,那你的主将就会成为太守。
兵营:
在游戏中武将征兵后的那些兵不是直接有征兵的武将带领,而是都在兵营中等候调用。然而一个武将能带多少兵,都决定与他本身的能力,但是同一个武将配置不同的兵种都是有分别的,一般步兵系的可以配置多一些,而配置战车系的数量就是最少的。
市场:市场的作用在这个游戏中非常明显,因为这里不单是兑换粮食,还可以买到铁、皮革、盐、马匹,不要说这些东西没用,征兵的时候是要用到这些东西的。例如你需要征一个重骑兵,那你就需要铁、皮革和马匹,如果你缺少了任何一样,那你的征兵工作都会自动停止。在市场里还有一个商队选项,商队的作用就是让你在本国的范围中运送粮食、铁等物姿,每次运送都需要一位武将负责。而这位武将不是像光荣系列里面那样一回合就送到,一回合就可以回来,他需要一步步地在大地图中移动,送到目的地后,又按原路回来,所以运送时间长短是要看看目的地的远近。我建议负责运送物资的武将最好找一些能力教低的武将,因为运送物资的武将不是一时三刻就可以回来,如果一些主将离开了城市,而敌人趁着这个机会进攻,那你就麻烦了。
酒楼:
酒楼的作用是恢复武将的体力,在烽火三国2中,武将做每一件事情都会消耗体力,而体力不能支持的时候,那他做的工作就会停止,所以经常为武将恢复体力,就可以使武将的工作效率提高。
太守府:
这里有四个选项,一是更改当前太守,其实谁当太守都没什么所谓的,就算太守的能力多高,城市的发展都是这样的,二是赏赐,顾名思义就是给将钱送给属下的武将,提高他们的忠心度,但是大家要注意,武将的忠心就算再低,你的敌人也不能将他们录用,因为这游戏里是没有这一项的,只不过在你战败后,武将被俘虏了,那忠心低的就会很快被敌人录用。但是我一般都不会使用这个选项的,因为我的军队是不会战败的。三是宝物调配,在这里可以将宝物赏赐给本城内的任何一个武将,以提高他们的能力,但是这不像三国志7那样可以一起提高武将的忠心度的。四是建造,城里的建筑不是一开始就齐全的,要靠你的建造才会有的,建造是需要金钱的,等级越高的,费用就越高。不是每座城市都可以建造所有的建筑,有一些小城镇是不能建造高级车兵营、高级弓兵营等高等级的建筑物的。
监狱:
在战场上捉到的敌将只有一个处理方法,就是将他们关在监狱,而不像三国志7那样可以录用、杀掉和解放,然而那些武将被关的日子久了,他们的忠心度就会有所降低,这样你就可以很容易就将他们录用。不过他们的忠心度是100也没所谓,找一个魅力高的武将,多给一点钱,那结果也是很用意将你想要的武将录用的。
旅馆:
着旅馆的作用很奇怪,不是恢复武将的什么,而是派出武将去寻找人才。而你用越多的钱去寻找,成效就越大。
水利:
当然是治水了,治水度高,就不用担心水患了。
开发:
开发农田,城市的开发度高,那每天得到的金钱就会越多了。
训练:
训练士兵,训练度100的士兵作战起来,可以比美3个相同的士兵,。
驿站:
其实就是外交部,在这里你可以选择结盟和进贡,要和别国结盟,首先当然是和他们搞好关系,友好度高了,那和他们结盟的成功率就高。要怎样才能和他们的友好度高呢?那首先当然少和他们发生战斗,然后就是向他们进贡,进贡时送出的金钱越多,那提升的友好度就会越高。如果你送出的金钱少,提升的友好度会很少,甚至他们决绝你的进贡,那你和他们的友好度就会降低,就是达到了反效果。
步兵营:在这里可以征到刀兵和枪兵,这两个兵种是本游戏最低级别的兵种。
弓兵营:这里可以征弓兵,是比刀兵、枪兵高级一点的兵种。
骑兵营:有轻骑兵和骑射两种兵,骑射其实就是骑马的弓兵。
车兵营:这里有投石车、弩车、和攻城车三个兵种。
高级步兵营:是步兵营的升级版:这里比步兵营多了刀盾兵和长枪兵,综合能力就数长枪兵最厉害。
高级弓兵营:是弓兵营的升级版,这里只是比弓兵营多了一个弩兵。
高级骑兵营:是骑兵营的升级版,这里比骑兵营多了重骑兵和重骑射,综合能力数重骑兵最强,这个兵种无论是速度、攻击和防御力都是很强的,是作战不可缺少的一个兵种。
高级车兵营:这里比车兵营多了重投石车、巨弩车和重攻城车,重投石车和巨弩车在游戏中的攻击力是最强的,但是防御力也是最差了,而两者中投石车的攻击稍强一点,但是他的攻击是有弧度的,等它的石头打下来时,敌人都已经走开了,而巨弩车攻击速度比重投石车要快,但是攻击距离和伤害力就没有重投石车厉害。
征兵不是一时三刻可以完成的,等级越高的所耗费的时间就越长,而且每个武将由于能力不同,所以耗费时间也有很大的分别,所以征兵的时候一定要清楚注意这一点。
到了这里,游戏中的所有建筑都已经介绍完了,接下来我就为你说说一点心得。
由于在整个游戏中的时间在任何时候都不会停止的,所以时间可以是你的朋友,也可以是的敌人,如何适当运用时间,就可以改变发生的一切事情。在大地图上,那个国家要出兵都可以看见,你就可以利用这一点,分析敌我兵力的差距,如果敌人太过强大,那你最好立刻带走那座城市的金钱和粮食,逃去别的地方。又或者立刻从本国的其他城市派出救兵,但是你的速度一定要快,因为进入城内的时候时间都不会停止,不过和大地图的时间相比会慢一些。如果你的手脚太慢,那等到敌人兵临城下的时候,那你就失了战机。在这个游戏里,敌人的AI设计有点怪,在某些地方高,在某些地方又特别低。如果你大军去进攻敌人,而且你的兵力远在他们之上,那他们会很快地逃去其他的城市。
进入了战场,操作就变成了即使战略模式,然而从画面看起来,这个游戏和帝国时代非常地类似,那当然比帝国时代要差,而且操作感也差多了。进入战场,如何才能用最少的兵打败敌人呢?其实这很简单,你只要熟悉游戏的操作就已经是胜利的一半了。在这里大家要先注意一点,对阵双方都会有一个大本营的,而两方的大将开始时都是在里面的,你派出大将迎战,他们都会带领着自己的士兵在大本营前摆阵,而敌军的大将出营后一般都会在阵前停留一段时间后才向你进攻的。经过多次的战斗,我偶然发现了一个特点,就是敌人在你的大本营前面,但是你不派出大将迎战,可是他也没有你的办法,只能在镇外守侯着,着我觉得是一个BUG,因为在战场上根本没有时间限制,而且粮食也不会减少,所以你一世不出来,敌人都只会在阵外等候着你。
敌军派出大将的多少,一般都决定于他们大将的总人数,如果只有三四个的话,那他们就会一次过派出全部的武将,如果是十来个的话,那他们一定会先派出三个大将,而且他们的兵种都是不同的,一般都是步兵、骑兵和投石车的配搭,而这个时候的你最好是派出一位综合能力比较差的大将,而兵种最好是骑兵,然后用最快的速度想他们的阵前冲去,但是千万不要立刻和他们发生战斗,和他们保持一段距离,接着让两只骑兵冲上去,那敌人就会向你的两只小兵围过去,此时,正是你消灭他们的好机会,立刻让武将放出武将技吧。哈哈!这样一来,敌人的部队大约会被你一招干掉了一半的部队。(要注意的是这一招的行动速度一定要快,不然敌人干掉两只小兵后就会立刻向你的主力部队冲过来,那你的武将技就会打空,而你的这一支队伍就等于白白送死。)然而你这一招真的打空了,那你的部队还有一个保救方法,就是冲进敌人的队伍里面,等他们的大将施展武将技,接着你立刻带着队伍离开这个范围,哈哈!敌将的武将技就会打在自己部队的身上,又赚了一些兵马。
可是由于你刚才要冲进他们的乱军当中,所以你的部队难免会伤亡惨重,不用多久,你就会被歼灭。但是这没所谓,因为这个武将是部队中最差的。接着你当然要派出一位值得信任的武将去收拾这群残兵啦,而这位大将最好是投石车部队。出阵后我们不用再向前走,停留在原地,接着就是计算一下他们过来的时间,接着在他们的必经之路施展一个武将技,要他们把这武将技全吃了。(大家要知道施展武将技是要时间的,所以你向他们身上打就一定会打空,所以你在他们前面的一段路上施展,要他们来到那个地方的时候,武将技正好开始发挥威力。)而此时你的投石车部队也要好好配合,立刻向他们抛去几个致命的大石头,这样一来,一个武将技再加大石头,这群残兵就收拾掉了。
到了这个时候,敌人会立刻派出几个武将,而你不需作任何的反映,在这里等待着,一方面好让武将恢复气值,一方面好让投石车部队保持阵型。那些愚蠢的敌人在他们的阵前停留了一段时间后,就会向你杀来,这时候你就要准备了,看他们快要来到的时候,立刻让主将冲上去挡住他们,接着投石车立刻向他们攻击,由于敌人只会围着你的主将攻击,所以防御力级差的投石车就十分的安全了。
然而你的主将在敌群中难免会被的石头所伤,所以你看见石头快要打下来的时候就要立刻离开,不然更厉害的武将也受不了这样的攻击。(这里也要注意一点,就是你的主将不能闪得太快,因为你一走他们也会跟着走,那样石头就会打空,达不到效果,你一定要看准时间,在石头砸下来的那一刻才离开,这样敌人才会乖乖地将那些大石头全吃下去。)不过敌人AI虽然不高,但是也不会再白白地送死,他们会将注意力放在你的投石车的身上,而那几辆投石车由于速度慢、防御差,所以是难逃一死,用尽最后的机会攻击几下吧!(通常近身攻击的投石车是必死无疑的,因为那些石头通常会打在自己的身上,但是这是光荣的牺牲啊!)受到了如此安排的攻击,敌人的士兵就肯定全部阵亡,好运的话主将都还有一点点生命力。
上面我教的这种方法是一种以少胜多的好方法,不过要达到最高的效果就必需经过多次的尝试,最主要的就是要掌握好武将技的施展时间,一招落空的话,你的这一支队伍就可能被敌人的大军所消灭。而你其实也可以派出和他们相同的武将出去迎战,但是操作起来非常麻烦,因为他们的行动都是由你一个人来控制,而敌人的部队都是电脑控制的,敌人可以几个武将一起施展武将技,而你呢只能一个接一个地施展,在你控制的这段时间里可能那个武将以被干掉了。所以我十分不主张一次派出多个部队,手忙脚乱的情况下我容易被敌人以少胜多,这在我刚玩这游戏的时候也吸取了几次教训。
游戏中还有一个比较严重的BUG,你可以利用这一点用更少的兵力去消灭全部的敌人。当敌人派出了大将后,你不用理会,你这时可以去喝喝茶、吃吃包,或是做一些什么的,等敌人带着部队在你的阵前守侯,(看着他们在外面无奈的样子也挺可笑的)当他们的所有部队都来齐了,那你就可以开始行动了,派出一个投石车或弩车的部队,而这支部队会有一辆车是躲在营里的,但是它照样可以攻击敌人,而敌人只有远程攻击部队可以攻击那辆车,而骑兵、步兵只能在外面眼铮铮的看着而不能攻击。这时在外面的那个武将要立刻向敌人的那些远程攻击部队作出攻击,其实放出一个武将技就已经足够了,接着在里面的投石车就可以安全地向敌人攻击,而他们只好呆在这里等死。
在以前玩光荣的三国游戏,我一般都会将没有和敌国连接的城市空置,好让那些武将到前线去,(特别是用刘备,武将极度缺乏,只能放弃一些城市,使重要的城市有从充足的兵力,不会受到别国的攻击,但是在烽火三国2中你最好不要随便放弃任何城市,怎样也要派一个武将去,因为每座城市每天都会有金钱的收入,而前线的城市由于经常地征兵,难免会需要大量的金钱,当金钱开始少的时候,你就可以立刻从那些没用的城镇送钱过来,以保证前线有充足的金钱。
记得有一次我不知道在一座久违了的城市中发现那里金钱居然全满了,(好像是最大是999999),于是我立刻将钱送到几座重要的城市,使那里一下就拥有充足的金钱,自此以后,我都会在偏远的城市留下一个最没用的武将,让他在这里自生自灭,到了一定时候就让他将城里的所有物资运送到前线。那当然,如果比拟对自己的排兵布阵非常有信心,那你就可以不用理会这些东西,一般你攻下一座城市后都会得到不少的金钱和粮食,所以是不用担心钱财这个问题的。而在烽火三国2中是不太注重内政这一环的,基本上就只有水利和开发两项,你们只要让几个武将带上1000元,那几天后这两项就可以达到最大值100。开发度高的城市每天得到的金钱会多一些,但是还要看你的城市的规模,人口的多少也有一定的关系,人口这是一个固定的因数,像长安、洛阳、成都、建业等大城市一般人口都会挺多的,而那些潼关、萌芽关、虎牢关等小城人口都比较少,所以这些城市就算开发度再高,也不能和那些大城市相比。水利度的高低就决定了自然伤害的发生几率,(即洪水、风暴、蝗虫等等!)一般达到了最大值后自然伤害的发生几率是十分低的。
烽火三国2以前的三国英雄传相类似,但有不尽相同,特别是战斗方面相差太大,烽火三国2在战场上是非常的自由,想要部队去那里就去那里,要进攻、撤退都可以随意控制,而三国英雄传就很死,要么进攻,要撤退就全部部队一起撤退,而且还不能回头。而武将技烽火三国2就不够群英转好,基本上每个武将只能使用一次,想要使用多一次就需要很长的时间恢复,这基本上是没有什么可能的,再有就是群英传的武将技非常的华丽,每个武将都有大约两三种武将技,烽火三国2最多也只有四项武将技,这一方面群英传就做得比较好。
烽火三国2的可玩性很强,所以要通关不是一时三刻就可以完成整个游戏,就算一次通关也不能发觉出这个游戏的魅力所在,要必须多玩几次才能深刻体会整个游戏的可玩之处。
配置要求
-操作系统:Windows95/98/2000/XP/Vista-CPU:PentiumII300MHz以上
-内存:128MB以上
-显卡:8MB显存以上
-硬盘空间:600M以上
-声卡:兼容DirectX的声卡