上古卷轴5ENB设置器绿色版是一款根据游戏模式而专门制作的工具。上古卷轴5ENB设置器绿色版功能强劲,绿色小巧,支持一般的玩家借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。
软件介绍
上古卷轴5ENB设置器绿色版支持现阶段0.102~0.117以上的大部分ENB版本进行设置。
软件虽小 ,但也费了我不少心思,东西虽不难,但却比较麻烦。
我提供这个软件给大家的目的在于大家能更方便的打造自己喜欢的ENB。
对于一般的玩家可以借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。
对于低配的玩家更可以借用此软件的高级设置来调节ENB达到流畅运行的目的。
如关闭DOF、调节SSAO、调节Bloom、开关各种阴影渲染、上帝光等。
设置器带色板替换功能,内置51块色板。
色板带备份带还原,玩家可拿去打造自己喜欢的色调。一般用户不建议使用色板功能。
色板对ENB起着一定的补色的作用,一般用户不建议更换当前色板,不同色版下表现差异会很大!
设置器还提供了 能将当前设置 存档的功能,让大家方便比对,方便备份!
工具特色
环境设置页:
全局光强度:游戏整体亮度,越高游戏越亮。
环境光源:游戏里光源的亮度,比如窗户透进来的光,物体上的光泽反光强度等。类似于对比度的作用。
物体曝光度:物体曝光程度,比如树叶,曝光越高,阳光下显得越绿。
环境阴影:此项越高,某些黑的地方会越黑。比如在雪漫的地下室。
物体光泽度:所有物体的光泽度,比如盔甲上的光泽,此项越低物品稍暗。越高物品越亮。
漫反射强度:Bloom的强度,越高漫反射越强,比如阳光下地面或者物品因为光照的漫反射更亮与有些许朦胧感。
物体边缘通透:3S效果,会影响到树与树叶,此项越大,边缘会很透亮,相对的圆滑。
皮肤通透效果:3S效果,越大皮肤会越透红。
光照细节页:
全局光照色调:全局光的色调,越高越红。
环境光源色调:环境光源的色调,比如蜡烛产生的光源色调。
火光强度:火的强度,比如火把,比如火盆,越高火相对越烈,但不会改变火的体积。
火焰色调:火焰的色调,越高越红。
高光增强:游戏里高光部分增强,很多ENB此项默认为0。
光辉星形光辉:比如火把、蜡烛上火花产生的球形光辉范围。
光辉色调: 光辉的曲线,越低光越强。
光源辉光反射 :镜头受到反光,产生的镜头余光。
环境细节页:
阳光色调:阳光的色调,越高越红。
月光色调:月球的色调。
体积雾亮度:游戏里雾的亮度。
山涧积雾强度:远处山涧的那种朦胧的雾的强度。
天地交接处的亮度:天地交接处亮度。
窗户亮度:夜晚房屋窗户的亮度。
窗户色调:夜晚房屋窗户的色调。
天空细节页:
天空亮度:整个天空的亮度。
天空亮度:整个天空的色调,越小越蓝。
星光亮度:银河星星的亮度。
极光亮度:极光时候的强度。
云层强度:此项比较明显,越高天空云层越清晰,越浓。
云层次感:天空云层次感。
阳光强度:阳光的强度,要保持和天空协调,不然会出现某些ENB的噪点。
月光强度:月光的强度。
太阳光晕:太阳光晕的强度,过高会有色斑。
高级设置页:
开启SSAO环境光遮蔽:此项会让黑的地方更黑,会显得更真实。但是会消耗更多的显存与显卡资源。低配都不建议开,效果不大。
SSAO等级:一般玩家推荐关闭,低的话效果不明显,但也不掉帧,开中掉5~10帧,开高掉10帧以上,超高属于自虐,原基础上再下降20帧左右。
开启Bloom泛光漫反射:此项基本都建议开着,如果不是配置非常低的话,都建议给打开。等级默认为中。
开启DOF高级景深效果:游戏的景深、对焦、模糊效果,不喜欢的可以将此项关闭,关闭会提高5帧左右。
开启阴影修正:修正原版某些地方不产生阴影的问题,比如析木镇旁边的山,早上阳光可以透过山体洒全镇。
开启色板矫正:都推荐开启。启用enbpalette.bmp色板文件对enb色彩进行矫正。
SSAO影响距离:SSAO的范围,越大基本效果越明显。比如地下室,此项过大,蜡烛的光源都被吸收了。不推荐太高。
SSAO阴影强度:此项越大也是效果越明显。
SSAO亮度叠加:跟阴影强度互补的,增加阴影处亮度。
SunRays太阳光线:类似与孤岛危机 后处理 极高的阳光特效。
SkyLight真实光照:真实的阴影渲染 直接与你所下载的ENB文件放在同一文件夹下即可
功能介绍
1.配套工具经过全新打造,融入了修改fx文件的功能。
2.在原ENB基础上能实现最高30%的色彩鲜艳程度修补! 我个人是比较喜欢淡一点,自然一点的色调,但是很多朋友嫌淡,现在这问题已经可以解决了!
3.新增便捷的开启关闭电影黑边特效。
4.新增环境光普照选项,相当于大面积的SSAO,此项相对比较吃机能,低配慎开,会降低3~8帧。
5.在以往版本(v2.5以前)上优化其显存占用,相对于老版本显存占用减少10~30%。
6.在以往版本(v2.5以前)上优化了性能,更适合中低端笔记本使用,比老版本提升2~5帧。
7.整体画面更加清晰明亮,完善95%天气、室外场景下的效果。
8.大幅度调整了地面泛光效果,减弱地面泛光,相对更自然。
9.美化夜晚以及星空,让夜晚更加接近原版天际的夜晚,相对比较明亮,没事谁喜欢瞎灯黑火的玩呢?
10.ENB配套工具 自带MOD列表过滤排序功能,能过滤一些相对常用的但又很影响ENB的画面类MOD。
11.于9月22日新增全局锐化特效选项,有需要的可以开,开启后纹理更加清晰,但是可能会导致画面轻微失真。
12.于9月26日更新增暖色板,喜欢颜色更加艳丽的玩家可以覆盖原色板即可。