IndigoMAC版是一款简单便捷的平面设计软件,IndigoMAC最新版通过它本身内置的强大渲染引擎可以轻松实现交互场景及物理摄像机素材的真实完美显现,IndigoMAC版兼容3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等三维软件。
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软件介绍
Indigo mac版是Mac os平台上的一款功能非常强大的Mac平面设计软件,Indigo for mac可以模拟光线的物理表现来实现接近完美的逼真画面,通过先进的物理摄像机、超真实的材质系统和 Metropolis Light Transport对复杂光线环境的模拟。
功能介绍
【1】Indigo Renderer 3引入了大量的下一代功能,例如交互场景编辑和摄像机控制,强大的渲染引擎现在可以同时支持面向cuda和opencl的gpu加速。
【2】在相同的直观界面下无缝编辑置换贴图和材质阴影,同时在你的局域网上交互渲染。所有这一切,甚至更多,都变为可能。在无需牺牲无与伦比的图像质量就能渲染上,indigo是非常出名的。
【3】除了植入4D技术之外,Indigo Renderer 渲染器兼容的三维软件有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等。
【4】全新的Indigo Renderer 3版本中,Indigo Renderer增加了一套新的太阳与天空系统并且植入了4D电影技术。软件常规性能方面也得到了改进,进一步支持了GPU加速和实时材质编辑,使得用户可以更加快速轻松的创作、渲染自己的作品。
软件亮点
快速 SSS
材料预览
RGB 颜色曲线
交互式多区域渲染
光层缩略图
更快的 CPU 渲染
队列覆盖设置
自适应分辨率
贡献夹紧
轨迹球导航
电影色调映射
测量的 BRDF 支持
交互式光圈控制
更快的色调映射
像素信息选择器
可调光采样
OpenEXR 输出设置
改进的 MLT 渲染
优化的材料模型
更快的细分和位移
更新日志
进一步支持了GPU加速和实时材质编辑,使得用户可以更加快速轻松的创作、渲染自己的作品。
增加了一套新的太阳与天空系统并且植入了4D电影技术。软件常规性能方面也得到了改进。
除了植入4D技术之外,Indigo Renderer还能够与3ds Max、Maya、Blender、Revit以及SketchUp兼容。