Egret UI Editor MAC版是一款简单专业的2D游戏开发代码编辑软件,Egret UI Editor MAC官方版通过可视化界面编辑功能,可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,Egret UI Editor MAC版通过设置关键帧,可以实现动画效果。
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软件介绍
Egret UI Editor MAC版是一款开源的2D可视化界面编辑器,是 Egret Wing 的升级版本,通过该软件的编辑界面和 VSCode 开发程序的工作流方式完成游戏项目开发。该软件的独特之处就是有两个编辑器,一个 Exml 可视化编辑器,是针对 EUI 项目中的 Exml皮肤进行代码编辑、可视化编辑、皮肤预览三个功能于一体的混合编辑器。
软件特色
可视化界面编辑
可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器。
集成资源管理器
通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。
可视化动画编辑
通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果。
更新日志
[新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目
[优化] 资源库中图片显示分辨率
[优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性
[优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀
[优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目
[修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题
[修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题
[修复] 组件颜色属性显示错误的问题
[修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题
[修复] 自定义 List 无法设置布局的问题
[修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题
[修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题