Thea Render MAC版是一款非常优秀的物理GPU实时渲染软件,Thea Render MAC官方版可以与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Rhino等软件完美兼容,并拥有物质材料转换、模型实时渲染等特色,Thea Render MAC版具有多种渲染引擎,可以交互式渲染。
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基本简介
Thea Render MAC版是一款Mac平台的赛亚GPU物理实时渲染器,据说这个渲染软件速度还是比较快的。它具有多种渲染模式,交互式渲染,独特的材质系统,先进的工作室和许多其它功能,这些花费了我们3年的研究时间,且凝聚了我们大量心血。从前年开始,这款渲染器就进入了公开测试阶段,并且可以直接在我们的官网上下载使用。
功能介绍
通过导出插件,Thea可以被3ds Max、Blender、Cinema 4D、Rhino、SketchUp、Softimage所使用,未来还可以支持Modo。
软件特色
1、Presto引擎 (GPU+CPU)
Thea Presto是一个高级渲染引擎,它是从头开始编写,并且针对同时执行GPU(NVIDIA和AMD)和CPU而进行了优化,从而最大限度地提高了计算能力。该引擎已经过调整,可以进行快速、交互式的渲染。 这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高逼真的图像质量。
2、高级材料编辑器
在Thea Render中,我们使用精确的基于物理的模型创建了紧凑的高度逼真的材质。 这些模型旨在产生高能保守材料组合。
基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器等功能,这些功能是渲染引擎的核心。 这些功能允许创建逼真的渲染图。
3、光谱渲染器
已经开发了一个强大的数学框架,从而产生了非常稳健、无偏置的核心。 它也可以被认为是一种光仿真工具,可以在整个可见光谱空间(380-780nm)中执行计算,包括诸如体积散射和光谱折射率之类的高级现象。
4、自定义场景更新
“自定义场景更新”按钮使用户可以在场景每次开始渲染时控制材质、几何图形、灯光和代理的更新。 当您只想编辑材质或照明时,可以关闭几何更新。
5、切面图
现在,SketchUp 2014(及更高版本)中支持切面图。 切面图可以让您穿过建筑物和房间,保持内部照明与外部墙壁一样。
6、灯光编辑工具
Thea for SketchUp有其自己的点光源。 灯光编辑工具不仅可以精确定位灯光,还可以在主窗口中进行交互渲染时提供实时反馈。
7、高级的阴影捕捉器
将您的模型与背景图像集成到场景中,引入由IBL,Sun和Thea Point Lights产生的逼真的阴影。 它还可以在地面上产生真实的反射。
8、Photoshop PSB / PSD输出
Thea for SketchUp支持Photoshop PSB / PSD文件(8、16和32位)。 这使得可以以大格式保存多层图像。
9、继续渲染
任何渲染的图像都可以另存为.img.thea文件。 可以随时在Thea渲染窗口中重新加载此文件,从而允许用户恢复渲染。