Realflow MAC版是一款非常优秀的流体动力学模拟软件,Realflow
MAC最新版可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体,Realflow
MAC版供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。
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软件介绍
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
RealFlow用于流动的液体模拟,如流水、喷泉、涌出的泥浆、流沙、眼泪等等,生动逼真。能单独运行,也可很好的支持所有主流3D软件:Lightwave,3dsMAX,Maya,XSI,Cinema4D 及 Houdini。
软件特色
1、行业标准,打开即用的流体仿真软件。
2、快速和容易使用
3、兼容所有主流3 d平台
4、明确流体仿真软件超过15年
5、获奖(包括技术成就奖授予由电影艺术与科学学院)
常见问题
realflow到底能导入什么模型?
realflow能导入的模型格式为obj和sd,如果是动画,就要为sd了,像max或者maya,
只要安装realflow的接口就可以把模型和动画导出为sd格式,realflow解算好的mesh,也可以导入到maya或者max中
realflow界面菜单中nodes的具体位置?
F4为nodes节点的快捷键,物体的node节点在右上角,假如都找不到你能够视窗康复为默许,办法再Layout下面的Load Layout点击,挑选default.lay就能够了
3dmax 模型导入realflow不能动?
首先要确定好,是SD格式导入的realflow吗
如果是的话也能解决,选择导入的模型,然后在Node Params 工具栏中 找Node节点中 最下方有个SD<->Curve
点一下就可以对导入的模型进行操作了。
但是我强烈建议你不要这么做,因为你以后在RF中计算的流体,回到Max中就对不上了,或者对的不准确,所以尽量不要对max中导入realflow的物体进行编辑。希望你可以成功。
如何让realflow加快模拟速度?
realflow加快最有效的就是升级你的CPU。因为硬件性能,软件无法突破。
也可以让场景边界框显示 这样比线框显示快一些 比实体显示快最少1.5倍,一些realflow视频教程有说。先计算粒子 然后再在粒子的缓存上生成mesh 这样比直接生成mesh快很多而且让软件更稳定
第一次粒子密度不要太大 realflow可以计算一次之后给粒子增加一部分细节 让粒子的密度成为之前的2-3倍 但是这个值越大 效果越不好 所以密度初始值也不能过小。